DEIN BEAST

Portada: Shooter Vertical - 24H Challenge

"Supervivencia, metaprogresión y acción táctica."

Un intenso shooter vertical diseñado y estructurado desde cero en un reto de 24 horas. Mi rol se centró en el Game Design, definiendo el "core loop", el balance, las mecanicas de cambio de arma/personajes y la experiencia del usuario (UI/UX), mientras que jabali.ai se encargó de toda la lógica de programación.

▶ Jugar Ahora Ver en Itch.io
Rol Principal Game Designer (Sistemas & UI/UX)
Programación jabali.ai
Género Vertical Shooter / Shoot 'em up
Plataforma Mobile (HTML)
Formato Reto 24 Horas
Game Jam GDC 2026 AI Game Jam

Sistemas & Diseño de Juego

1. Diseño de Combate & Core Loop Mecánicas Base

2. Progresión y Economía Metaprogresión

3. UI/UX y Experiencia Móvil Interfaz Táctil


Capturas del Proyecto

Gameplay Shooter Base Cambio Crali/Detta Árbol de Upgrades Enfrentamiento contra Boss Sistema de Perks Pantalla de Game Over