Humanity will Remember

Portada: Proyecto Dungeon Crawler 3D

"Un clásico renovado. Anima Christi."

El inicio de un ambicioso proyecto 3D basado en mis dungeon crawlers móviles favoritos. Desarrollado (en simultáneo con UTOPIA) para la Dungeon Crawler Jam 2026, donde se mantuvo en el Top 10 de popularidad gracias a su llamativo estilo visual, a pesar de sus bugs de pre-lanzamiento.

Ver en Itch.io
Rol Principal Game Designer & UI/UX
Estilo Visual Moderno / Limpio
Género 3D Dungeon Crawler
Innovación Grid Procedural + Free Look
Evento Dungeon Crawler Jam 2026
Duracion 6 Dias de Desarrollo

Wireframes & UI Design:

Boceto inicial del Wireframe Implementación final con color y estilo moderno

Arquitectura & Game Design

1. UI Moderna y Cámara Libre UX Dinámica

2. Generación Procedural y Movimiento GRID Tile-Based Logic

3. Combate Real-Time basado en Tipos Flujo de Acción


Archivos de Proyecto (Capturas)

UI Dinámica y Limpia Uso de la Cámara Libre (Free Look) Generación Procedural de la Mazmorra Interacción con Puertas y Cofres Sistema de Combate por Tipos Enemigos Característicos del Lore