⚠️ AVISO IMPORTANTE: INTERPREDATOR se encuentra actualmente en fase de desarrollo activo. Todo el contenido, mecánicas y aspectos visuales mostrados en este sitio son prototipos y pueden variar significativamente en la versión final del juego.
"Devora. Evoluciona. Sobrevive."
Un título de acción, sigilo y supervivencia que te sumerge en el ecosistema celular más hostil. Acecha en fluidos abisales, asimila organismos luminescentes para conseguir ADN, Captura fragmentos de meteoritos para mutar tus habilidades, Crea tu criatura con el editor de partes en tiempo real y adáptate a un mundo donde cada espora define tu lugar en la cadena alimenticia microscópica.
Caza Específica: Devorar células de núcleo amarillo otorga velocidad de propulsión, mientras que las células con púas rojas incrementan la defensa basal.
Reliquias Alienigenas: Recolección de 9 meteoritos para desbloquear poderes automáticos (Cristal Voltaico, Glándula Venenosa, Núcleo Ígneo) integrables en el editor.
Fluidos Newtonianos: Física de movimiento basada en la densidad del entorno, requiriendo dominar el impulso y la inercia para navegar eficazmente.
2. IA de Enjambre Reactiva Adaptive Swarm
Mentalidad de Colmena: Los microorganismos se agrupan en formaciones defensivas si detectan agresividad, creando barreras impenetrables de membrana.
Cadena Trófica Dinámica: El ecosistema vive sin ti. Los NPC cazan y son cazados en tiempo real, alterando la disponibilidad de nutrientes en tu bioma.
Quimiotaxis: Los enemigos rastrean tus "rastros químicos" si estás herido, obligándote a buscar corrientes de agua para limpiar tu firma celular.
3. Interfaz Orgánica Diegética UI/UX Fluida
Núcleo como HUD: Tu propia anatomía celular refleja tu salud y energía. La opacidad de tu núcleo indica hambre, y las terminaciones nerviosas vibran al percibir peligro.
Visión Espectral: Filtros visuales que alteran la pantalla completa para revelar corrientes térmicas o patógenos invisibles a simple vista.
Menús Suspendidos: Navegación a través de membranas translúcidas con efecto de refracción, manteniendo la inmersión total en el mundo microscópico.
4. Herramientas del Jugador y Sandbox EDITOR
Editor Completo (TAB): Personalización anatómica (espinas, flagelos, ojos, branquias), el ajuste de escala (hasta "Titán x6") que activa la depredacion, manipulación de simetría y paleta de colores.
Modo de Esculpido (F): Control topológico directo para inflar, desinflar o suavizar la malla geométrica de la criatura en Tiempo real, permitiendo crear lo que te imagines.
Apareamiento y Profundidad: Minijuego ritmico que te permite despues de un canto sonoro fusionarte con tu especie volviendote mas fuerte, Tocar el fondo oceánico transiciona a la "Fosa Abisal"