Incursión colaborativa para la Comfy Jam Spring (Tema: Seamless Loop). Un equipo internacional unido para crear una experiencia pacífica: un paseo infinito en bicicleta por un pueblo noruego, utilizando modelos 3D reales de Noruega.
Investigación de Referentes: Estudio detallado de interfaces en juegos de ciclismo y estética cozy para determinar la disposición ideal de elementos.
Paleta de Primavera: Edición de vectores y tarjetas de menú para garantizar una coherencia visual elegante con los colores suaves de la estación.
Diseño de Assets: Creación de flechas direccionales con estilo de bandera de carreras y botones de velocidad luminosos para guiar al jugador de forma intuitiva.
2. Gameplay Pacífico y Centrado UX Inmersiva
Focalización Visual: Optimización del centrado de elementos en pantalla para que nada pase desapercibido sin romper la paz del jugador durante el bucle infinito.
Sistema de Notificaciones: Implementación de último momento de avisos de checkpoints integrados de forma intrusiva.
Menú de Pausa: Mi pieza favorita del proyecto, logrando un equilibrio perfecto entre funcionalidad y elegancia visual.
3. Implementación y Soporte Técnico Unity Integration
Colaboración Técnica: Trabajo directo con Iyasu en Unity para solventar errores críticos de transparencia y calibración de color en los elementos de la interfaz.
Tutorial y Logo: Creación de la identidad visual (Logo/Título) y un tutorial de controles claro y minimalista.
Reflexión Final: Aunque el resultado fue altamente satisfactorio, este proyecto reafirmó mi deseo de liderar el Game Design integral, mi verdadera pasión más allá del diseño de interfaces.